googleplay.co.kr Japan 게임 산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면 > googleplay28 | googleplay.co.kr report

Japan 게임 산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면 > googleplay28

본문 바로가기

googleplay28


[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다. ]


Japan 게임 산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면

페이지 정보

작성일 25-07-01 20:11

본문




Download : 일본 게임 산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면_1142909.hwp




게임산업의 하드웨어메이커·유통·소매, 그리고 최종 소비자의 관계는 기존 산업과 동일하다.
순서





일본%20게임%20산업의%20하드웨어%20측면과%20소프트웨어%20측면_1142909_hwp_01.gif 일본%20게임%20산업의%20하드웨어%20측면과%20소프트웨어%20측면_1142909_hwp_02.gif 일본%20게임%20산업의%20하드웨어%20측면과%20소프트웨어%20측면_1142909_hwp_03.gif 일본%20게임%20산업의%20하드웨어%20측면과%20소프트웨어%20측면_1142909_hwp_04.gif 일본%20게임%20산업의%20하드웨어%20측면과%20소프트웨어%20측면_1142909_hwp_05.gif 일본%20게임%20산업의%20하드웨어%20측면과%20소프트웨어%20측면_1142909_hwp_06.gif


,경영경제,레포트


Japan게임산업의하드웨어측면과소프트웨어측면


Japan 게임 산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면
레포트/경영경제




설명
일본게임산업의하드웨어측면과소프트웨어측면 , 일본 게임 산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면경영경제레포트 ,

Download : 일본 게임 산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면_1142909.hwp( 61 )



1. 게임 산업의 비즈니스 구조 및 특징

먼저 게임산업의 특징을 명확하게 알기 위해 게임 산업에서의 상품의 유통 그리고 돈의 유통을 기존 산업과 비교하도록 하겠다. 동시에 역방향으로 돈과 정보가 메이커로 이동한다. 이것이 바로 게임산업의 매우 특징적인 부분이라고 할 수 있다
최근 일부 소프트웨어메이커의 경우 독자적인 유통 및 소매루트를 개발하고 있기는 하지만 대부분은 그렇지 아니하다. 그렇기 때문에 게임 소프트웨어를 개발하고 판매하는 경우 어떤 가격으로 어떻게 팔 것인가를 하드웨어메이커와 소프트웨어메이커가 함께 논의하는 경우가 …(To be continued )


다. 그러나, 소프트웨어메이커의 경우는 기존 산업과 조금 다른 면이 있다 대부분의 소프트웨어메이커가 유통·소매를 하드웨어메이커에 위임하고 있다는 점이 바로 그것이다.
게임산업에서는 하드웨어메이커(Hard-Ware), 소프트웨어메이커(Soft-Ware), 유통, 소매가 존재한다.
종래의 산업에서는 메이커·유통·소매가 있고 메이커가 개발한 제품이 유통·소매를 거쳐 최종적으로 소비자에게 도달한다.
Total 17,203건 14 페이지

검색

REPORT 11(sv76)



해당자료의 저작권은 각 업로더에게 있습니다.

googleplay.co.kr 은 통신판매중개자이며 통신판매의 당사자가 아닙니다.
따라서 상품·거래정보 및 거래에 대하여 책임을 지지 않습니다.
[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다 ]]

[저작권이나 명예훼손 또는 권리를 침해했다면 이메일 admin@hong.kr 로 연락주시면 확인후 바로 처리해 드리겠습니다.]
If you have violated copyright, defamation, of rights, please contact us by email at [ admin@hong.kr ] and we will take care of it immediately after confirmation.
Copyright © googleplay.co.kr All rights reserved.