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작성일 23-02-08 14:28

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관련 자격을 딴 직후에는 중학교 학생들을 가르치는 강사를 3개월 간 하였고 학교에서도 전산분야에서 조교를 맡으면서 같은 시스템이라도 다양한 문제가 나타날 수 있다는 것을 배웠고 그에 대응하는 방법을 배웠습니다.
대학교에서 소프트웨어 개발을 공부하고 전공하면서 플랫봄 개발 회로제조 분야를 인상깊게 배웠습니다. 저는 게임관련 산업을 특히 좋아하였고 사람들이 즐거워 하는 세상을 만들고 싶은 포부를 가지고 공부하엿습니다.
넷마블은 대한민국의 PC 및 모바일 게임산업을 리드하는 곳이라 해도 과언이 아니기 때문에 저는 일찍부터 관련된 자격증을 공부해서 취득하였고, 그 이후로 CJ E&M 넷마블의 지원하기 위해서 무엇이 필요한지 넷마블 公式 카페와 커뮤니티에 가입하여 현장에서 직접 뛰고 계시는 선배님들의 생생한 조언과 지원준비과정을 찾아보았습니다.
저는 고등학교 시절부터 학원에서 프로그래밍 DB과정 이수 후 자격을 획득했고 재미를 느꼈습니다. 관련 분야는 평소에 전문 게임개발 산업에 관심이 많고 세심히 관찰하는 습관을 가진 저와 적합하다고 판단 하였습니다.


설명

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4. 처음 프로그래밍을 처음 한 시기와, 언제부터 프로그래밍에 재미를 느끼게 되었는지를 각각 기술하여 주십시오.



2. 넷마블에 입사한다면, 희망하는 업무분야와 해당 업무를 위하여 지금까지 준비한 내용에 대하여 구체적으로 기술하여 주십시오. (업무분야: 서버, 클라이언트, 웹, 모바일, 플랫폼 개발, 인프라, 보안, DB, QA 등)

1. 입사지원 동기와 입사 후 넷마블에서의 본인의 目標(목표)와 비전에 대하여 기술하여 주십시오.

[ 지원분야 예상 면접己出(기출) 문제 ]




2. 넷마블에 입사한다면, 희망하는 업무분야와 해당 업무를 위하여 지금까지 준비한 내용에 대하여 구체적으로 기술하여 주십시오. (업무분야: 서버, 클라이언트, 웹, 모바일, 플랫폼 개발, 인프라, 보안, DB, QA 등)




[ CJ E&M 넷마블 비전 및 미션 ]







레포트 > 기타
[ CJ E&M 넷마블 사업영역활동 ]
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4. 처음 프로그래밍을 스타트한 시기와, 언제부터 프로그래밍에 재미를 느끼게 되었는지를 각각 기술하여 주십시오.


1. 입사지원 동기와 입사 후 넷마블에서의 본인의 목표와 비전에 대하여 기술하여 주십시오. 2. 넷마블에 입사한다면, 희망하는 업무분야와 해당 업무를 위하여 지금까지 준비한 내용에 대하여 구체적으로 기술하여 주십시오. (업무분야: 서버, 클라이언트, 웹, 모바일, 플랫폼 개발, 인프라, 보안, DB, QA 등) 3. 수강했던 전공 기초과목들을 나열하고, 그 중 가장 관심이 있었던 과목과 그 이유를 기입하여 주십시오. 4. 처음 프로그래밍을 시작한 시기와, 언제부터 프로그래밍에 재미를 느끼게 되었는지를 각각 기술하여 주십시오. 5. 사용 가능한 개발언어는 무엇이며, 그 중 가장 자신 있는 개발언어와 해당 언어를 사용한 개발경험에 대하여 상세히 기술하여 주십시오. [ CJ E&M 넷마블 비전 및 미션 ] [ CJ E&M 넷마블 사업영역활동 ] [ 지원분야 예상 면접기출문제 ]
5. 사용 가능한 개발언어는 무엇이며, 그 중 가장 자신 있는 개발언어와 해당 언어를 사용한 개발경험에 대하여 상세히 기술하여 주십시오.
1. 입사지원 동기와 입사 후 넷마블에서의 본인의 목표와 비전에 대하여 기술하여 주십시오.
3. 수강했던 전공 기초과목들을 나열하고, 그 중 가장 관심이 있었던 과목과 그 이유를 기입하여 주십시오.
다. 현재도 프로그래밍 관련된 분야에 대해 더 공부 중입니다.
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