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[Engineering] [디스플레이Engineering] 3D에상대하여

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작성일 24-03-19 23:25

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Download : [공학] [디스플레이공학] 3D에대해서.hwp




그래서 컴퓨터라는 도구를 이용하여 2D그래픽의 한계를 극복하고 3차원공간상에 실사와 똑같이 느낄 수 있는 그래픽을 구현하려는 것입니다.
-3Ds Max는 게임그래픽등 용량과 관련된 이미지 작업을 할 때 주로 사용합니다, 게임그래픽/제품디자인/인테리어 시물레이션 등등…(drop)





레포트/공학기술


Download : [공학] [디스플레이공학] 3D에대해서.hwp( 90 )


다. 현실세계에서 우리가 보고 느끼고 경험하는 모든 environment들은 3차원상에서 일어나고 있습니다. 게임쪽에서는 마야보다는 맥스를 많이 사용하고 있는 실정입니다. 우리가 보는 시야는 좌우(x축),상하(y축),전후(z축)로 구성되어 있으며 그 공간속에서 우리가 보는 environment과 environment 속에 있는 물체를 우리가 보는 것과 똑같이 3차원공간에서 표현하려는 그래픽이 바로 3차원그래픽인 것입니다.
컴퓨터상에서 구현되는 3D는 정확히 말하면 3D가 아닌 2.5D 라고 할 수 있습니다.
*3D구현 프로그램(program]) 의 종류?
3Ds Max, MAYA, 라이노 3D 등등 여러 종류들이 있습니다.
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설명


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3D에관련되어
*3D란? 3 Dimension의 약자로 3차원으로 만들어진 컴퓨터 그래픽을 말합니다.
그중에서 국내에 가장 많이 이용되는 것은 3Ds Max로 가장 구현하기가 쉽고, 가격이 마야에 비해 싸기 때문입니다.
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