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뉴턴의 만유인력과 운동 법칙

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작성일 24-03-29 14:23

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⑤ 컴퓨터화면에 시간에 따른 물체의 위치change(변화)(사실은 각 시간동안에 검은 무늬에 의해 빛살이

가로막힌 총횟…(drop)

⑥ F(Fit quadratic)을 누르면 처음 점과 끝점을 선택할 수 있는 메뉴가 나타난다. 이때 저장여부를 확인하는 물음에 Y를 치면 데이터는






레포트/공학기술

순서

자유낙하하는 물체(플라스틱 자)의 속도를 시간의 함수로 ...




설명

지구중력에 의해 물체가 어떻게 낙하하는지 알아보기 위하여, 빛살문검출기를 사용하여

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뉴턴의 만유인력과 운동 법칙

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지구중력에 의해 물체가 어떻게 낙하하는지 알아보기 위하여, 빛살문검출기를 사용하여 자유낙하하는 물체(플라스틱 자)의 속도를 시간의 함수로 ... , 뉴턴의 만유인력과 운동 법칙공학기술레포트 ,
다. F(Fit linear)를 누르면

⑧ 측정(測定) 을 다시하기 원하면 R 을 누른다.

② 컴퓨터를 켜서 프로그램(program]) 을 실행시킨다.

④ M(Measure)을 누르고 무늬눈금이 매겨진 플라스틱 자를 빛살문검출기 사이로 떨어뜨린다.

지구중력에 의해 물체가 어떻게 낙하하는지 알아보기 위하여, 빛살문검출기를 사용하여
자유낙하하는 물체(플라스틱 자)의 속도를 시간의 함수로 구한다.

이때 가능한 한 플라스틱자의 맨 아랫부분이 빛살문 검출기의 빛살 바로 위에서 정지한채로
있다가 가만히 수직으로 떨어지도록 한다.

③ 빛살문검출기의 전원스위치를 올리고 작동을 문(gate) 방식에 놓고, 분해능은 0.1 ms,

기억(memory) 스위치를 off(또는 중간) 위치에 놓은 뒤, 되돌이(reset) 버튼을 누르면
발광표시기(LED) read 에 불이 들어온다. 빛살문 사이로 자를 떨어뜨리더라도 방해받지 않도록 빛살문검출기를 test(실험) 대의 가장자리에 위치시키고 자가 떨어지는 바닥에 가방을 놓는다. D(Done)를

⑦ V(Velocity)를 누르면 시간에 따른 속도가 계산되어 화면에 나타난다.

① test(실험) 장치를 꾸민다.
아무키나 누르고 D(Distance)를 누른다.

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