기초적인 구조체의 기본.hwp
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작성일 23-02-14 06:00
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‘ 라는 말과 같으며, 이와 같은(T1,T2)변수를 구조체 변수라고 한다. 그리고 struct앞에 있는 tag_test를 구조체 이름이라고 한다. struct test{
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struct test T2;
5.구조체와 포인터
순서
int main (void)
본문 내용 2. 구조체 선언방법
struct test{
}
int b;
char c;
3.구조체의 초기화
그럼 이제 구조체를 선언하는 방법에 대해 알아보자. 위에서 살펴보았듯이, 우선 기본적인 구조체를 선언하는 방법은 이렇다.
int a; //구조체 맴버
....
그럼 위 설명(explanation)을 통한 예제를 보자.
구조체, C언어, 프로그래밍 기초,기초,프로그래밍
bool d;
struct tag_test{ //이름이 tag_test인 구조체선언
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int b;
사용자 정의(定義) reference(자료)형, 즉, 선언한 구조체를 사용하는 방법이다. 이것은 `이름이 test인 구조체를 변수 T1으로 정의(定義) 한다. main함수를 보자. 이 main함수에는 struct test라는 구조체의 선언명령어와 구조체의 이름 , 그리고 이 구조체 정의(定義)를 사용하겠다는 변수(T1,T2)를 선언하였다.
};
struct test T1;
}T1,T2;
설명





4.구조체와 배열
위 예제에서 struct(진한 글씨)는 구조체를 선언하는 명령어이다.
그럼 이제 이 구조체 변수를 활용해보자.
2.구조체의 선언
구조체에 대해 핵심적인 부분을 정이하여 구조체 이해목적을 위한 강의
return 0;
};
구조체에 대해 핵심적인 부분을 정의하여 구조체 이해목적을 위한 강의 1.구조체란 무엇인가? 2.구조체의 선언 3.구조체의 초기화 4.구조체와 배열 5.구조체와 포인터
{
int b;
int a;
1.구조체란 무엇인가?
int a;
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다. 이 구조체의 모든 것을 포함하여 칭하는 명칭은 ‘사용자 정의(定義) reference(자료)형’이라고 하며, 이 구조체를 이루고 있는 변수들을 구조체 멤버라고 한다.