스토리와 플롯, 내러티브에 대해 정이(각 10점씩 총 30점)내리고, 한 편이든 여러 편이든 자기가 본 영화를 예로 들어 그 …
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작성일 23-02-28 02:23
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이러한 이야기는 ‘신화’를 바탕으로 발전되었는데 고대로부터 지금까지 신화가 중심이 된 이야기는 거듭 발전되어 문자가 정착된 뒤에는 희극, 기사도 문학, 근대의 소설 문학, 우리 시대의 영상문학에까지 이르렀다. 이러한 이야기 형식의 장르를 모두 묶어 이론(理論)적으로 요점하는 문학이 서사학(narratology)이다.
① 내러티브란 무엇인가?
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② 스토리란 무엇인가?
스토리와 플롯, 내러티브에 대해 정이(각 10점씩 총 30점)내리고, 한 편이든 여러 편이든 자기가 본 영화를 예로 들어 그 삼각 관계에 대해 구체적으로 논하기오(70점).
내러티브란 허구적인 또는 실제의 사건의 행위를 묘사하기 위한 이야기구조(narrative structure)로 설명(說明)하게 된다된다.
③ 플롯이란 무엇인가?
④자기가 본 영화를 예로 들어 그 삼각 관계에 대해 구체적으로 논하쇼
영화학개론
① 내러티브란 무엇인가?
소개글 영화학개론 스토리와 플롯, 내러티브에 대해 정의(각 10점씩 총 30점)내리고, 한 편이든 여러 편이든 자기가 본 영화를 예로 들어 그 삼각 관계에 대해 구체적으로 논하시오(70점).
설명
다.





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스토리와 플롯, 내러티브에 대해 정이(각 10점씩 총 30점)내리고, 한 편이든 여러 편이든 자기가 본 영화를 예로 들어 그 삼각 관계에 대해 구체적으로 논하기오(70점).[상콤하
영화학개론, 스토리 , 플롯 , 내러티브 , 삼각 관계
목차
본문내용
인류의 역사가 처음 되면서부터 상호간의 커뮤니케이션을 위한 도구의 necessity 에 의해 이야기가 요구되어져 왔다. 이들 용어의 이분법은 모두 동일하거나 비슷한 의미로 사용되고 있다아 이들 용어의 기능은 이야기하기(storytelling)이다. 즉 서사의 기본적인 내러티브는 이야기를 조직하는 약호(code)와 관습(conversation)으로 볼 수 있으며, 모든 내러티브는 이론(理論)상으로 “누구에게 무엇이 일어났는가?”를 말하는 스토리(story)와 “그 이야기가 어떻게 전달되는가?”를 말하는 담론(discours)으로 나눌 수 있다아 이 용어는 학자에 따라 스토리(내용)와 플롯, 미토스(mytos)와 로고스(logos), 파블라(favula)와 수제(syuzhet)로 구분되기도 한다. 내러티브(narrative), 서사(narrative), 스토리텔링, 플롯의 단어는 서로 중복되어 사용하는 경우가 흔한데, 이는 이야기의 형식이 지닌 다의적 차원 때문이다.