2013년 2학기 놀이지도 출석대체시험 핵심체크
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작성일 23-03-31 11:44
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② 목표(goal) 지향적이 아니라 과정 지향적
1. 놀이의 개념
순서
① 내적으로 동기유발된 것
- 기능놀이, 연습놀이: 영아기의 놀이로 감각운동기술을 습득한 후 목표(goal)가 중요할 때 의도적으로 수단을 반복함
② 실러: 잉여 에너지를 소모하는 활동
⑥ 즐거운 것(놀이의 긍정적 정서)
제2장 놀이theory
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제3장 놀이의 발달
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제10장 놀이와 유아교육
방송통신 > 출석수업대체시험
제8장 놀이환경
설명
⑤ 규칙이 있음: 외아동이 놀이를 하면서 만든 규칙
③ 자발적으로 선택된 것
① 듀이: 유아의 문제해결력을 증진시키는 활동
(2) 놀이의 특성(特性)
(1) 놀이의 정의
- 중략 -
제1장 놀이의 이해
④ 비사실적 속성이 있음: 놀이자의 흥미에 부학하기 위해 가장적 요소, 현실의 왜곡
- 각 장별 출제예상문제 (해설 포함)
① 인지놀이: 인지적 행동을 토대로 하는 놀이
2013년 2학기 놀이지도 출석대체시험 핵심체크
제1장 놀이의 이해 제2장 놀이이론 제3장 놀이의 발달 제8장 놀이환경 제10장 놀이와 유아교육 - 각 장별 출제예상문제 (해설 포함)
제1장 놀이의 이해
(3) 놀이의 분류
③ 프뢰벨: 인간 본성의 자유로운 활동의 표현이며 연습
다.