[사회복지] 가상면접기록(사회복지보고서)
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작성일 23-04-10 02:54
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첫 만남 장소는 사회복지기관의 면접실이며, 면접실에서는 조용한 클래식 음악이 나오고 있고 복지사는 비스듬히 앉아서 음악을 듣고 있다아 책상 위에는 컴퓨터와 책이 있지만 펼쳐져 있는 책은 없고 “나의 라임 오렌지 나무” 책 한권만 책상 위에 놓여져 있다아 벽에는 밀레의 “이삭줍기” 그림이 걸려져 있고 옆으로는 창문이 반쯤 열려 있다아
① 클라이언트 紹介 : 클라이언트는 14세의 중학교 2학년 남자아이이고 이름은 이동일
(1) 클라이언트의 문제 설정
(3) 10분부터 25분까지의 상담과 5분여의 휴식 (면접실의 상황과 클라이언트의 反應 및 심리묘사)
클라이언트와의 상담을 가상으로 설정하여
* 社會福祉士(사회복지사)는 SW로 클라이언트는 CL로 표시, 심리묘사는 (*내용)으로 표기, 상태나 反應은 <*내용>으로 표기
(5) 상담후의 社會福祉士(사회복지사)와 클라이언트의 심리變化(변화)와 친밀도 變化(변화)
(6) 課題를 마치고
* 참고도서
그 과정을 상세히 기술, 정리(arrangement)
설명
(4) 휴식 후부터 50분까지의 상담과 종결 (면접실의 상황과 클라이언트의 反應 및 심리묘사)
클라이언트와의 상담을 가상으로 설정하여 그 과정을 상세히 기술, 정리
CL : (도대체 엄마는 왜 날 이런 데 보낸 거야? 도무지 알 수가 없네. 그냥 있다 보면 끝나겠지 뭐..)





③ 찾아오게 된 동기 : 클라이언트의 어머니에 의해 강제로 오게 되었음.
본문내용 (1) 클라이언트의 문제 설정
클라이언트, 면접, 심리묘사, 상담, 사회복지사
①클라이언트를 만나기 전
(2) 상담 스타트 전과 초기 10분간의 社會福祉士(사회복지사)와 클라이언트의 면접과정(면접실의 상황과 클라이언트의 反應 및 심리묘사)
순서
[사회복지] 가상면접기록(사회복지보고서)
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② 클라이언트의 문제 : PC게임에 너무 많은 시간을 낭비, 학습부진, 어머니와 잦은 말싸움
SW : (자신의 의지로 온 게 아니니까 불만에 차 있고 불안하겠지. 많은 것을 알려고 하면 거부감만 느끼고 반항심만 생길 테고.. 친밀감과 공감대 형성에만 초점을 두고 스타트하자. )
(2) 상담 스타트 전과 초기 10분간의 社會福祉士(사회복지사)와 클라이언트의 면접과정 (면접실의 상황과 클라이언트의 反應 및 심리묘사)
레포트 > 사회과학계열
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