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스마트폰 어플리케이션 기획 및 사용environment 파악

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작성일 24-04-02 20:46

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스마트폰 어플리케이션을 기획할 때 기획자는 사용자가 이러한 환경에 처해있다는 것을 먼저 머리속에 꼭 집어 넣고 있어야 합니다.

즉, 스마트폰은 사람들이 항상 휴대하며 이동 중에 이용하는데, 대개가 가장 많이 이용하는 시간이 쉬는 시간인, 어른을 위한 컴퓨터 장난감이라는 것입니다. 정리(arrangement)하자면 스마트폰을 이용하는 사람들은 다음 세 가지의 기본 조건 아래에 있습니다. 스마트폰(모바일)개발 시 사용 환경의 characteristic(특성)에 따른 주요 컨텐츠적 요소가 무엇인지 생각해 보자. 이는 사용자들이 과연 어떨 때 스마트폰을 이용하는가 하는 조건과 관계가 있습니다.

1. 이동하면서 사용한다
2. 항상 휴대하고 다닌다
3. Air time의 장난감이다.

이러한 환경을 검토하고 스마트폰 어플리케이션을 기획할 때 해당 어플리케이션이 가지고 있고 가져야할 필수 컨텐츠적인 속성은 다음 세 가지라고 생각합니다. 스마트폰 어플리케이션 기획 및 사용환경 파악

스마트폰 어플리케이션, 이른바 `앱스(Apps)`를 기획한다는 것은 스토리 보드를 만들고 하는 식의 기술적인 면에서는 일반 웹 기획과 큰 차이가 없어 보인다.
이 세 가지 요소는 각자 독자적인 characteristic(특성)들을…(생략(省略))


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